Le co-fondateur de Peter & Sons, Yann Bautista, parle avec VegasSlotsOnline News
Bien qu'il s'agisse d'une entreprise relativement jeune, Peter & Sons a déjà marqué de son empreinte le monde du développement des machines à sous en ligne. Le fournisseur de jeux a maintenant 25 jeux dans son portefeuille et chacun a ce style très distinctif qui est devenu synonyme de la marque Peter & Sons.
des graphismes funky et des fonctionnalités bonus passionnantes
La prochaine version de l'entreprise, Livre de livres, utilise également ces illustrations amusantes et uniques, mais cette fois dans un thème médiéval anglais. Offrant des graphismes funky et des fonctionnalités bonus passionnantes, le jeu est récemment devenu VegasSlotsActualités en ligne' Machines à sous de la semaine.
Pour en savoir un peu plus sur Book of Books avant sa sortie mondiale le 16 mars, Actualités VSO a rencontré Yann Bautista, responsable du développement commercial mondial et co-fondateur de Peter & Sons.
Parlez-nous un peu de votre parcours dans l'industrie.
Je suis l'un des six fondateurs de Peter & Sons.
J'ai créé d'autres entreprises avant Peter & Sons, axées sur les jeux mobiles. Au moins en termes de jouabilité, de visuels et de délai de mise sur le marché pour le développement, les jeux mobiles ont pris beaucoup plus de temps. Le délai de développement d'un jeu de machine à sous est désormais de cinq mois, alors que les jeux précédents prenaient parfois deux ans.
tous nos jeux sont visuellement riches
Mais bien sûr, le développement des machines à sous n'est pas facile non plus. Nous essayons toujours de nous trouver. Nous ne faisons pas de copies de nos propres jeux. Nous sommes toujours à la recherche et ce n'est pas un voyage facile. Dans le style visuel, nous visons à apporter l'expérience combinée des jeux mobiles occasionnels dans l'espace de l'argent réel, c'est pourquoi tous nos jeux sont visuellement riches.
Vous avez fondé l'entreprise en 2019. Comment la décision de créer Peter & Sons a-t-elle été prise ?
Une partie de l'équipe travaillait dans une autre entreprise à l'époque. Cette entreprise a lancé son propre studio de développement mais a fini par le fermer. C'est alors que nous avons lancé Peter & Sons avec quatre de leurs gars. Au départ, nous avons créé des jeux sur mesure pour cette société et quelques autres, mais lorsque les quatre autres nous ont rejoints, nous avons démarré Peter & Sons correctement et avons commencé à travailler et à publier nos propres jeux.
Y a-t-il quelque chose que vous avez trouvé particulièrement difficile dans ce voyage ?
Tout est difficile quand on démarre une entreprise. En tant que start-up, il a fallu trois ans pour arriver à ce stade où nous amenons un investisseur solide comme SkillOnNet pour nous aider à faire passer l'entreprise au niveau supérieur. Notre objectif a toujours été de développer l'entreprise sans diluer notre actionnariat, et je peux dire d'après mes expériences précédentes que ce n'est pas facile à faire.
Nous avons maintenant 25 jeux dans le portefeuille. Nous les publions via ces programmes d'agrégation tels que les programmes Yggdrasil's Masters, Relax Gaming's Silver Bullet et Oryx Gamings Blue Horn, ce qui est logique pour une petite entreprise au début.
il est temps de vraiment pousser l'entreprise au niveau supérieur
Bien sûr, toutes ces choses sont difficiles, mais cela aide vraiment d'avoir une équipe de base avec l'expérience et les compétences dont vous avez besoin. Cela inclut les développeurs backend, les mathématiciens, les producteurs, les concepteurs, les artistes et les fondateurs. C'est la chose la plus importante. Il est maintenant temps de vraiment pousser l'entreprise au niveau supérieur.
À ce sujet, Peter & Sons a récemment annoncé que SkillOnNet avait réalisé un investissement stratégique dans l'entreprise. Quelles portes cela vous ouvre-t-il ?
C'est très important. SkillOnNet est un opérateur avec différentes marques ce qui nous donne beaucoup de force. Ils ont toutes les licences, y compris celles des États-Unis. L'entreprise ouvre de nombreuses portes en termes de financement, de licences, de conformité - tous les ingrédients dont nous avons besoin pour développer l'activité
Vous avez vraiment votre propre style distinctif. Dès le début, était-ce votre objectif de vous démarquer à travers vos propres visuels uniques ?
Oui définitivement. C'est ainsi que nous savions que nous pouvions commencer à nous démarquer. L'un des fondateurs, le directeur artistique, a un style très particulier. C'est un artiste incroyable, aux multiples facettes. Il est musicien et graphiste. C'est lui qui recrute les différents artistes. Nous n'avons jamais voulu faire de jeux de machines à sous traditionnels parce que vous devez également profiter de ce que vous faites. Vous ne pouvez pas dire à un gars de faire quelque chose qu'il ne veut pas faire.
nous leur donnons la pleine propriété du jeu
Nous avons sept artistes maintenant et chacun a un style bien particulier. Aucun d'entre eux n'a d'expérience dans le développement de machines à sous. Ils viennent de différents domaines. Ils réalisent rapidement que le développement de machines à sous est assez amusant car nous leur donnons la propriété complète du jeu. Une fois que tout est en place, nous faisons venir toutes les autres personnes, comme l'animateur et le musicien.
Book of Books suit définitivement cette tradition de jeux au style unique. Pouvez-vous nous en parler un peu ?
Nous avons analysé notre portefeuille pour voir quels jeux fonctionnaient bien avant de décider de créer le jeu, et en fait celui-ci était basé sur le succès de Johnan Légendaire, un jeu de livre que nous avons précédemment publié. Nous avons décidé de créer un autre jeu de livre mais de lui donner une touche.

Nous avons ajouté une fonctionnalité de collecte qui était plus courte et pouvait vraiment dynamiser le jeu de tours gratuits. Il a un jeu bonus mais chaque fois que vous jouez, l'expérience peut être complètement différente. La machine à sous consiste à collecter des power-ups dans le jeu de base.
chaque fois que vous décrochez deux éparpillements dans le jeu de base, vous récupérez un bonus
En règle générale, les jeux de livres fonctionnent avec des symboles en expansion, mais c'est un peu différent car chaque fois que vous décrochez deux éparpillements dans le jeu de base, vous collectez une mise sous tension. Il peut s'agir de symboles supplémentaires, de tours gratuits supplémentaires ou de multiplicateurs qui ne sont pas limités. Lorsque vous déclenchez le jeu de tours gratuits, vous obtenez sept tours gratuits par défaut plus tous les power-ups que vous avez collectés. De plus, selon la quantité de scatters que vous collectez, le jeu de tours gratuits sera basé sur une grille 5×3, une grille 5×4 ou une grille 5×5.
C'est un jeu à haute volatilité avec 40 lignes de paiement lorsque vous jouez avec la taille maximale de la grille. Le jeu a été mis en ligne la semaine dernière, mais la sortie mondiale est le 16 mars.
Qu'en est-il du thème, comment cela est-il arrivé?
L'idée que nous avions depuis le début était de trouver le Saint Graal, donc c'était un peu basé sur le film Monty Python. Mais c'est un thème que vous trouverez dans beaucoup de films différents. Typiquement, ils commenceront à chercher le Graal dans une église en Angleterre et finiront en Égypte. Notre jeu est basé en Angleterre à l'époque médiévale.
Initialement, le nom devait avoir quelque chose à voir avec le Graal, mais chaque fois que vous voyez un jeu de livre, le nom commencera par "Livre de". Nous avons décidé d'arrêter tout cela et de créer le Livre des Livres !
Des sorties à venir que vous pouvez partager avec nous ?
Nous avons un excellent pipeline de jeux cette année. Notre prochain jeu est basé sur le mécanisme de marque d'Yggdrasil, le Double Max. Ce sera un jeu sur le thème des pirates appelé Barbarossa avec des tours gratuits, des cascades sauvages, des multiplicateurs illimités, des sauts multiplicateurs et bien plus encore.
Ensuite, le premier jeu que nous allons sortir avec Relax Gaming s'appelle Abrakadabra. J'attends vraiment cette sortie avec impatience car c'est un jeu super cool. Il est également basé sur l'augmentation des multiplicateurs et vous disposez d'un mécanisme de collecte vous permettant de déclencher deux jeux de tours gratuits, un jeu de tours gratuits et un jeu de tours super gratuits, ainsi qu'un tas d'autres fonctionnalités. Le style est incroyable, tout est dans la magie.
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