Questions et réponses du PDG de Platipus : créer la machine à sous parfaite sur le thème bavarois
Bières, saucisses et machines à sous
Il pourrait avoir un nom particulier, mais Platipus Ltd. est maintenant un concurrent majeur dans l'espace de développement iGaming. La société basée sur l'île de Man a construit un large portefeuille de jeux divers depuis ses débuts en 2014 et continue de proposer son offre passionnante à des partenaires du monde entier.
un jeu très volatil avec un potentiel de gros gains
La récente sortie de Platipus, Coinfest, offre une vision unique d'une brasserie allemande, avec une serveuse plantureuse, une assiette de saucisses et un buveur à moustache. Il est récemment devenu VegasSlotsActualités en ligne' Fonction Machines à sous de la semaine, en partie parce qu'il s'agit d'un jeu très volatil avec un potentiel de gros gains.
À la lumière du succès de Coinfest, Actualités VSO a décidé de contacter le PDG de Platipus, Martijn Peters, pour avoir un aperçu de la conception du jeu. Le dirigeant a également partagé quelques informations sur l'entreprise, y compris les défis auxquels il est confronté, et a expliqué pourquoi la diversité et l'adaptabilité sont si importantes pour un portefeuille de machines à sous réussi.
Parlez-nous un peu de Platipus. Comment l'entreprise s'est-elle développée pendant votre mandat de directeur général ?
Nous avons lancé l'entreprise vers 2012, alors que nous nous concentrions initialement sur le casino social. Nous faisions de nombreux jeux principalement pour Facebook, mais cela n'a pas été un grand succès. Vers 2014, nous avons décidé de passer au jeu en argent réel.
Au début, nous avons construit le RNG, ce qui était un gros travail car nous avons tout créé à partir de zéro et l'avons fait certifier. Ensuite, nous avons commencé à créer les jeux html5 car avant cela, nous les avions tous créés sur Flash. C'est ainsi que nous avons commencé à constituer progressivement notre portefeuille au fil du temps.
une entreprise de l'île de Man avec des partenaires dans le monde entier
Nous avons commencé lentement, mais maintenant la balle roule vraiment. Nous n'avons pas besoin d'obtenir de nombreuses intégrations directes avec les opérateurs. Nous en avons quelques-uns, mais la majorité de nos clients proviennent d'agrégateurs. Maintenant, nous sommes occupés à obtenir des licences, y compris la MGA, la licence britannique et la roumaine. Notre production est basée à Kiev mais nous sommes une entreprise de l'île de Man avec des partenaires dans le monde entier.
Selon vous, quel a été le plus grand défi dans la construction de votre portefeuille ?
L'énorme quantité de concurrence. Il y a beaucoup, beaucoup de jeux sortis chaque mois. Ensuite, restez à jour avec les dernières fonctionnalités. Nous devons continuer à nous améliorer afin de toujours garder un œil sur ce que nous pouvons refaire ou sur ce que nous pouvons mettre à niveau pour améliorer. En attendant, nous devons le garder aussi léger que possible afin qu'il fonctionne toujours correctement. Nous devons également nous assurer que nous maintenons notre produit à l'échelle mondiale. Il existe de grandes différences dans les préférences des différentes juridictions.
Selon vous, y a-t-il une recette secrète pour une excellente conception de machines à sous ?
La diversité est très importante. Nous avons des jeux à faible, moyenne et haute volatilité, et plus il y a de fonctionnalités, mieux c'est. Ensuite, vous devez également bien regarder sur quoi vous vous concentrez à ce moment-là. Si nous avons un gros client qui se concentre sur l'Asie, nous essayons d'inclure autant de symboles et d'animations que possible, ce qu'il préfère. Nous parlerons avec nos clients pour voir quelles tendances ils voient pour avoir une idée de ce qui est désiré à ce moment-là car cela change constamment.

Quelles sont certaines des tendances actuelles que vous voyez dans la demande des joueurs ?
Nous nous efforçons constamment d'améliorer notre interface utilisateur, notre back-office client et de nombreuses autres fonctionnalités. L'un de nos derniers développements est la fonction innovante de chaîne de pièces et l'outil de gamification Platipus. La chaîne de pièces peut être trouvée dans certains de nos jeux récents, comme Joker Chase ou Coinfest, mais la gamification est encore en développement. Notre mécanisme de chaîne de pièces est assez similaire à la fonction populaire Hold and Win, mais avec une torsion.
Pouvez-vous expliquer un peu ce mécanisme de chaîne de pièces et comment il profite au jeu dans Coinfest?
Pendant la fonction bonus, le joueur obtient différentes pièces fonctionnant de la même manière que Hold and Win, mais les pièces apparaissant peuvent être en bronze, en argent ou en or. Les pièces de bronze attribuent la valeur dessus comme dans Hold and Win. Lorsque Silver est touché, il récompensera toutes les valeurs ajoutées des pièces de bronze affichées. La pièce d'or acquiert les valeurs des pièces d'argent et de bronze.
attribuer constamment le paiement au joueur tant que de nouvelles pièces sont ajoutées
Dans Joker Chase, le jeu déclenche la fonction bonus. Les pièces n'attribuent pas le paiement immédiatement. Seulement une fois que de nouvelles pièces sont ajoutées. Cela signifie que le Hold and Win attribue constamment le paiement au joueur tant que de nouvelles pièces sont ajoutées.
Ça a l'air excitant ! Coinfest a un thème unique de brasserie allemande. Comment fonctionne le processus de conception pour un jeu comme celui-ci ?
Nous commençons toujours par la recherche. Nous recueillons des informations sur les sujets et les mécanismes actuellement à la mode et sur ce que nos partenaires trouvent souhaitable. Une fois le thème choisi, nous compilons toutes les données et discutons. Notre équipe de production crée ensuite une version alpha pour donner à chacun une idée générale de ce à quoi ressemblera le jeu et de quoi il s'agira. A ce stade, il est accessible à tous et chacun peut donner son avis. Comme nous avons une équipe assez internationale, nous pouvons voir le jeu sous différents angles. Une fois que notre QA a recueilli tous les commentaires et sélectionné les meilleures options, notre équipe de production prépare un certain nombre de versions bêta approximatives. Ensuite, nous passons à la fabrication.
Quelle est la prochaine étape pour Platipus après cette dernière version ? De nouveaux jeux ou entrées sur le marché en vue ?
Nous avons certainement quelques versions prévues, mais nous ne révélerons pas ces détails pour l'instant. Notre objectif est de continuer à lancer au moins une machine à sous par mois.
Quant aux nouveaux marchés, nous nous impliquons davantage en Asie et en Amérique latine. À chaque créneau, nous prenons ces nouveaux marchés en compte, en évaluant le type de fonctionnalités qu'ils préfèrent dans chaque juridiction. Nous le faisons par la recherche, en jugeant ce qui est le plus élevé dans le lobby des opérateurs. Aussi, nous avons une discussion avec les employés de nos partenaires locaux.
La poste Questions et réponses du PDG de Platipus : créer la machine à sous parfaite sur le thème bavarois est apparu en premier sur VegasSlotsActualités en ligne.
- Partager: